据滨口介绍,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。值得持续探索。程度把控与效果优化上。”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,“从游戏设计角度而言,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。探索最适合自己作品的表现形式。
但引导机制本身确有必要,
“我理解这场争论的存在,”滨口表示,滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。我们不喜欢’。

此前滨口直树曾表示,

“从玩法设计层面,
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